诺娃独立游戏通讯 2024-#16

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黄金阿鲁卡多作者引语:大家,三也是在工作与生活的夹缝中努力挤时间开发的一个。……indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/35372《异兔传说》 开发者日志 V3.0……所以,我们还是先来聊聊制作方面的话题吧,说说游戏中的场景是怎么构建出来的~我们的做法,多少有别于一般的视觉小说

地下墓穴掠夺记(Catacomb Snatch)

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这款游戏是 2012 年 2 17-19 日之间,由 Mojang AB 和 Humble Bundle……所有购买这款游戏的收入均可以根据购买者的意愿流向多个慈善机构。……这款游戏最后获得的总收入达到:$458,203.95

爪中天命(Paw Paw Destiny)

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(cosmic horror comedy) 这个艺术游戏的体验就像品尝陈年老酒/的鸡尾酒/精酿啤酒的深层滋味……主要人物的定制100种类型x多种颜色,实现无限量的原创编辑。……他们掉落的力可以通过这个超现实的黑暗复古游戏送回地狱

杉果娘:【果核文化】因为不让抽卡,这个国家禁掉了《暗黑破坏神:不朽》

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那个时候,微交易游戏正在大规模攻占市场,《堡垒之夜》一次又一次地刷新着游戏收入的世界纪录。……EA 每年能《FIFA》挣 20 亿美元,其中至少 10 亿来自 FUT 模式。……本周的【果核文化】到这里就结束了,上周说的掌机话题也没来得及,总之各位有想看的东西不妨发在评论区

FutureGames:距离【脚本塔防】Steam上架仅剩9天,浅谈这二三年的开发心路历程

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前期团队配置:师弟:前端、后端、数据库、一个人做奥特曼:自学前端、代码惨不忍睹、电脑死循环给白屏我:……开发者等各平台的认证,这一年我们基本都在黑眼摸瞎虽然省吃俭用、没场地费也没招人,这一年还是花费了几十万(事实证明……,简单2019年 71日我的游戏《脚本塔防》正式上架了taptap非常的高兴哈哈,终于可以在taptap

水瓶座阿斌:《影子来了》登上TapTap首页后的一些自省

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115日《影子来了:不要回头》被TapTap推荐登上了网站首页,以及安卓端推荐页。……对于一个籍籍无名的开发者来说,每次被推荐都是一针鸡血,让你因为不好看的收入数字而长期萎靡不振的心情,突然一下沸腾起来……不过,还是感谢TapTap的编辑和玩家,你们让我更加确信一点:产品自己会说话

sadi:《小橘猫的纸箱被抢走了》开发总结

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在发售前一天晚上我还在最终Boss的逻辑。……对于这个只能归结于机缘巧合有大V转发或者是B站给了流量推荐。……不过还是看游戏销量收入来决定是否移植,还有看时间来决定是否移植

砰碰车(Bang Bang Car)

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人类已经无法自身在室外存活和活动,必须依靠带有氧设备的车辆才能出门寻找生活必需品,于是道路成为了各方争夺的重心……人类已经无法自身在室外存活和活动,必须依靠带有氧设备的车辆才能出门寻找生活必需品,于是道路成为了各方争夺的重心……地雷 :在车辆后方布设,发射频率低,射程范围低,伤害高,如果你暂时无法正面对抗对手,地雷将是非常的消耗武装

小组帖子:专业承接各类游戏美术原画需求

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专业承接各类游戏美术原画需求图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等>>九年老牌公司,质量信誉有保障测试……,开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~Q:904366216V:18502971326

indie 新闻官:Android 用户 11 月 6 日就可以玩到《纪念碑谷 2》了

indienova.com/u/news/blogread/4271

晚了五个。 如题。……如果这种级别的游戏都因为平台的盗版损失 95% 的收入(如 1 代那样),那就真的没救了

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